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Les succès seront inter-serveurs et pas seulement pour les guildes et les groupes.[1]
- Premier succès mondiale ou du serveur.[1]
- Un classement sera disponible.[1]
- Certains objets visibles sur un personnage peuvent être en lien avec des titres ou succès obtenus.[2]
- Certains titres débloqueront des compétences spéciales voire des statistiques pendant des sièges et évènements.[3]
Cela redéfini en quelques sortes l'expérience des joueurs dans un MMORPG dont le monde est sauvage et vide de structure en dehors de ce que la communauté a créée d'elle-même; et ce qui peut être crée peut être changé, s'ils ont envie de suivre un scénario déjà vu par un autre serveur, mais que vous savez que vous vous battez contre un dragon parce qu'il est proche d'une montagne et qu'un autre serveur se bat contre un Kraken car il est proche de la rive et que vous souhaitez vous battre contre le Kraken pour son butin. Si vous voulez le faire pour l'aspect meta ou que vous le voulez en dessous de votre ceinture : le fait d'être le premier à battre ce Kraken dans votre serveur quand vous avez le nœud à développer, vous comprenez alors qu'il est à vous de le faire[4] – Steven Sharif
Les succès seront composés à la fois de succès du personnage et du compte.[5]