Template:Node building destruction/es
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↑ Transmisja na żywo, 2019-10-31 (36:20).
↑ 2.0 2.1 Transmisja na żywo, 2019-11-22 (16:56).
↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 Transmisja na żywo, 2022-03-31 (1:13:00).
↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 Wywiad, 2020-07-08 (57:46).
↑ Forums - Livestream Q&A 2022-08-26.
↑ 6.0 6.1 Transmisja na żywo, 2019-11-22 (17:59).
↑ Wywiad, 2020-07-08 (59:38).
↑ Podcast, 2021-09-29 (14:21).
↑ Transmisja na żywo, 2020-04-30 (1:14:44).
↑
↑ 11.0 11.1 Transmisja na żywo, 2020-06-26 (1:02:12).
↑ Transmisja na żywo, 2017-07-18 (40:14).
↑ Transmisja na żywo, 2017-11-17 (47:10).
Los edificios de nodo (incluyendolas casas de los jugadores) tienen puntos de golpe y pueden ser dañados o destruidos de diferentes formas.[3][4]
- Eventos que implican PNJs como respuesta a arcos dehistoria o por la atrofia de los nodos.[3]
- Asedios y guerras de nodo.[3]
- Puede que los atacantes no sean capaces de destruir un nodo durante un asedio. En lugar de eso quizá lleven a cabo ataques enfocados a deshabilitar ciertos edificios que ofrecen determinados servicios dentro del nodo. Estos edificios pueden ser targeteados con las armas de asedio y bombas.[2]
- Eventos peligrosos como tornados o huracanes.[5][3]
Si un edificio sufre más de, aproximadamente, un 25% de daño, cualquier PNJ o servicio ofrecido por ese edificio no estará disponible hasta que el edificio haya sido reparado.[4]
- Los jugadores deben reparar los edificios dañados (o reconstruir los destruidos) para reactivar los servicios de esos edificios en particular.[3][4][6]
- Los ciudadanos necesitarán obtener los recursos necesarios para reparar y reconstruir las infraestructuras dañadas.[4][6]
- Los edificios más avanzados requerirán más recursos para ser reparados. Es probable que losalojamientos dentro del nodo requieran una menor cantidad de recursos para su reparación.[7]
Los edificios que sufren daños significativos se destruyen y aparecen como escombros en el terreno que ocupaban.[3]
- El gobierno del nodo debe limpiar cualquier escombro de las parcelas antes de poder reconstruir cualquier edificio. Cualquier requisito previo para la construcción del edificio debe cumplirse de antemano.[3]
- Buildings also live within a prerequisite system. So in order to build down the tech tree of what these buildings provide, as the node grows larger to access stronger building types, you may get a kink in that chain if it's destroyed and you'll have to stand that back up in order to support the service again.[3] – Steven Sharif
- Si el nodo es destruido por un asedio, el campo de escombros que quede contendrá botín que los vencedores del asedio podrán saquear.[8][4][9][10]
- Las viviendas de los jugadores que se destruyan durante un asedio no podrán ser vendidas.[11] El mobiliario y la decoración se conservan y se pueden volver a colocar.[11][12][13]
- Las viviendas de los jugadores que se destruyan durante un asedio no podrán ser vendidas.[11] El mobiliario y la decoración se conservan y se pueden volver a colocar.[11][12][13]