Template:Combat/ru

Z Ashes of Creation Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ранный превью боя Alpha-1 PvE.[2]

Бой — саMay тактильная система в игре. Это то, с чем вы будете сталкиваться чаще всего; и помимо систем и механик, которые будут присутствовать в общем цикле основного игрового процесса, бой должен чувствовать себя отзывчивым. Он не должен чувствовать себя парящим. Он должен чувствовать себя мобильным. Он должен быть жидким. Он должен вызывать чувство удовлетворения. Звуковые компоненты, компоненты эффектов, сами анимации, типы умений и подобные вещи: все это действительно наша цель при тонкой настройке подхода к бою в Ashes of Creation.[3]Steven Sharif

Боевая система Ashes of Creation уделяет особое внимание стратегии и тактике.[4]

  • Бой — саMay тактильная система в игре. Он должен быть отзывчивым, мобильным и плавным. Это должно давать чувство удовлетворения.[3]

Мы хотим чтобы боевая система была увлекательной и веселой... Прямо сейчас мы начали спринт перед первой фазой развёртывания Alpha-1, так что прямо сейчас мы работаем над action частью сражений; и мы разрабатываем системы для этого. Причина в том, что выбор цели по табу был традиционной частью MMORPG очень долгое время, несмотря на то что сейчас большой интерес вызывает action боевая система в MMORPG и уже выходили успешные игры с такой системой, например, TERA и BDO. Мы хотим нырнуть поглубже в разработку этого чтобы мы лучше поняли как мы можем лучше объединить таб и action вместе в одной игре, потому что это два значительно разных стиля игры.[5]Steven Sharif

Обновленная боевая система будет развернута в течение тестирования Alpha-1, а также после него.[6][7]

  • Video, 2021-05-28 (25:44).
  • Video, 2020-03-23 (0:41).
  • 3.0 3.1 Transmisja na żywo, 2020-08-28 (1:19:24).
  • Transmisja na żywo, 2017-05-03 (15:15).
  • Transmisja na żywo, 2018-04-8 (PM) (41:44).
  • steven-combat-revamp-update.png
  • Video, 2021-02-26 (6:17).
  • Transmisja na żywo, 2021-05-28 (1:13:05).
  • Transmisja na żywo, 2022-05-27 (1:11:41).