Template:Camera settings/ru

Z Ashes of Creation Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Цель состоит в том, чтобы обеспечить разнообразие вариантов установки камеры в Ashes of Creation.[1]

У нас нет масштабирования для перехода к виду от первого лица, потому что, когда вы переходите в режим от первого лица, требуется другой набор анимации для оружия — руки, которые вы видите перед собой, а у нас нет такой анимации. Поэтому мы сосредоточились на третьем лице.[4]Steven Sharif
В: Какое расстояние камеры Intrepid использует для боёв? (в стиле WoW или FF14)
О: Ближе к FF14. Мы хотим, чтобы у людей был широкий обзор, тем более что наши битвы будут очень масштабными. Мы хотим, чтобы люди могли визуально оценивать своё окружение.[5]Margaret Krohn
info-orange.pngNiektóre z poniższych informacji nie zostały ostatnio potwierdzone przez programistów i mogą nie znajdować się na aktualnym planie rozwoju.
  • Transmisja na żywo, 2017-05-17 (35:41).
  • Transmisja na żywo, 2022-06-30 (52:08).
  • Video, 2022-06-30 (24:18).
  • 4.0 4.1 Wywiad, 2018-08-17 (4:31).
  • Reddit Q&A, 2019-01-8.
  • Camera.jpg
  • camera mechanics.png