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Z Ashes of Creation Wiki
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Q: Comment allez-vous empêcher les grosses guildes "mafieuses" de posséder tous les bons donjons et les boss du monde en les campant ?
R: La vraie réponse à cette question sera ce qui se passe traditionnellement dans les jeux non basés sur les factions, où la politique est le moteur de l'interaction entre les joueurs... Au fil du temps, il y a des trahisons dans la "guilde de la mafia" et ils se séparent en deux groupes et rejoignent l'autre camp ou il y a des choses bizarres qui peuvent se produire à cet égard. Donc je pense que ce problème se résoudra de lui-même. Je ne pense pas que les développeurs doivent nécessairement intervenir et dire non, forçons cette politique ou prenons cet aspect en main. Je pense que chaque fois que vous avez une brute, vous aurez une "contre-brute" et c'est quelque chose que nous essayons d'encourager dans le cadre du processus politique.[1]Steven Sharif
L'une des choses qui, selon moi, contrera naturellement le risque qu'une méga-guilde possède le serveur et tue la concurrence, c'est que Ashes est en constante évolution. Ainsi, la façon dont les nœuds apparaissent, disparaissent, peuvent être détruits en plus des châteaux existant pour exercer une pression, et ces événements mondiaux apparaissent. C'est un monde immense qui change constamment. Ces deux éléments combattent naturellement la possibilité pour les méga guildes de prendre le contrôle d'un serveur particulier.[2]Steven Sharif
  1. Wywiad, 2021-06-13 (36:38).
  2. Wywiad, 2021-06-13 (40:55).