Template:Reactive world/it
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Argomenti che descrivono come il mondo di Verra si evolve basandosi sulle interazioni del giocatore.
- Nodes, Node types, Node stages, Zone of influence
- Economy, Player businesses, Auction houses
- Artisan classes, Gathering, Processing, Crafting
- Quests, Events, Commissions
- Naval, Naval combat, Ships
- World bosses, Monster coins
- Destructible environments
Ashes of Creation sarà un mondo vivo e reattivo. Le tue azioni plasmeranno le Zone d'Influeanza, il livello dei Nodi per creare città immense, e creeranno la storia del mondo che tutti vivono.[2] – Margaret Krohn