Template:Animation cancelling: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
↑ 1.0 1.1 Transmisja na żywo, 2019-11-22 (1:09:37).
↑ Transmisja na żywo, 2017-05-17 (1:05:11).
(Add info and citations) |
m |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Animation cancelling will not be a [[Combat|combat]] mechanic.{{livestream|22 | + | [[Animation cancelling]] will not be a [[Combat|combat]] mechanic in [[Ashes of Creation]].{{livestream|2019-11-22|1h09m37|A1SjmI_SOgo}}{{livestream|2017-05-17|1h05m11|_fPIP8uu6Pc}} |
− | * Players will be able to cancel | + | * Players will be able to cancel [[Definition:Channeling|channeled abilities]].{{livestream|2019-11-22|1h09m37|A1SjmI_SOgo}} |
Wersja z 17:15, 3 cze 2023
Animation cancelling will not be a combat mechanic in Ashes of Creation.[1][2]
- Players will be able to cancel channeled abilities.[1]