Memory fragments

Z Ashes of Creation Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Server-firsts within a server's story arc will be able to be captured and collected on memory fragments that players can collect in-game so they may relive their experiences.[1]

We're going to leverage tech that captures at the moment when something server-first is done in the story arc; and those will be recorded on these memory fragments that players can collect within the game through their experiences and relive potentially.[1]Steven Sharif

Achievements

Osiągnięcia będą obejmowały wiele serwerów, nie tylko dla gildii lub grup.[2]

To w pewnym sensie redefiniuje to, czego gracze doświadczą w grze MMORPG w którym wchodząc na pustynię pozbawioną tak naprawdę jakiejkolwiek struktury poza tym, co stworzyła społeczność; a potem to, co można stworzyć, można zmienić, jeśli chcą doświadczyć fabuły, która była widziana na innym serwerze, ale wiesz, że walczysz ze smokiem, ponieważ jesteś w pobliżu góry, a drugi serwer walczy z Krakena, ponieważ jesteś blisko wybrzeża i chcesz walczyć z tym Krakenem ze względu na jego drop table. Jeśli chcesz to podążać za metą, lub po prostu chcesz to mieć pod pasem: być pierwszym na serwerze, który pokona tego Krakena, a nie stworzyłeś jeszcze węzła, wiesz, że na tobie spoczywa obowiązek zamanifestowania tego w grze.[5]Steven Sharif

W grze będzie miks osiagnięć postaci i konta.[6]

Titles

Titles are unlocked by achievements in aspects of the game.[7]

There's social organizations, there's religions, there's Mayor, there's Kings and Queens, there's Guild Leaders, there's Guild officers: All of those can incorporate particular types of titles that grant you access to certain things; and that's part of our risk versus reward. That's part of our not everybody gets a trophy. These are achievements that we want you to strive for and there's plenty of those types of achievements within the game because there's lots of nodes and there's lots of different pseudo factions that exist that you get to identify and say "Oh I'd like to do that particular thing very well and better than others." And you can strive to do so.[7]Steven Sharif

Metrics

Ashes of Creation gathers tracking data to facilitate achievements, titles and other accolades on a server.[14]

Visibility of those types of things on the server help to promote a competitive atmosphere. If there is an attainable impression that you can work towards, so that others know your success, you have more drive to succeed.[14]Steven Sharif

Leaderboards

Players will be able to opt-in to track certain achievements on leaderboards, such as.[16]

Leaderboards may be seasonal.[17]

We have many dreams that we want to do with game-to-web and game-to-mobile in regards to showing stats and being making things shareable for you. We know how social media works; how sharing content with friends works. But those things will come in due time.[16]Margaret Krohn
info-orange.pngNiektóre z poniższych informacji nie zostały ostatnio potwierdzone przez programistów i mogą nie znajdować się na aktualnym planie rozwoju.

See also

References