Różnica pomiędzy stronami "Design pillars" i "Category:Reactive world"
(Różnica między stronami)
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Redirect to category) |
(Add category) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | Game systems and mechanics that foster player interaction. | |
+ | |||
+ | [[Category:Design pillars]] |
Wersja z 05:32, 17 paź 2017
Game systems and mechanics that foster player interaction.