Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Różnica pomiędzy stronami "Inventory" i "Progression"
(Różnica między stronami)
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Add category) |
(Change link) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{ | + | {{Stub}} |
− | {{ | + | Leveling won't follow a traditional linear path, although classic mechanics for leveling exist.<ref>[[File:leveling.png|350px]]</ref> Repetition will not be part of progression in [[Ashes of Creation]].<ref name="grind">[[File:quests grind.png|350px]]</ref> |
+ | |||
+ | == Classes == | ||
+ | |||
+ | {{Classes|1====}} | ||
{{Notes}} | {{Notes}} | ||
[[Category:Player agency]] | [[Category:Player agency]] |
Wersja z 18:26, 15 paź 2017
Leveling won't follow a traditional linear path, although classic mechanics for leveling exist.[1] Repetition will not be part of progression in Ashes of Creation.[2]
Classes
Wszystkie klasy w Ashes of Creation są kombinacją podstawowych i pobocznych archetypów.[4][5][6][3][7]
Posiadamy specyficzną terminologie dotyczącą archetypów. Dana klasa po uzyskaniu 25lvl pozwala na kombinację pobocznych archetypów z podstawowymi, które tworzą nową umiejętność oraz działanie.[5] – Steven Sharif